Remotly puede llegar a un equipo remoto de tres maneras. No tienes que elegir una manualmente: la aplicación intenta primero un enlace directo y recurre a un servidor de retransmisión cuando la red no lo permite. Las organizaciones pueden, además, sustituir la red pública de retransmisión por su propio servidor.
P2P directo
Un enlace directo entre cliente y host siempre que la red lo permita. Es la ruta más rápida y la recomendada para juegos y otros trabajos sensibles a la latencia.
- Transferencia ilimitada
- Tasa de bits de hasta 100 Mbps
- Mapeo automático de puertos UPnP o un puerto redirigido manualmente
Nube Connect Anywhere
Conexiones retransmitidas a través de la nube de Remotly cuando no es posible un enlace directo — por ejemplo, detrás de un firewall corporativo, doble NAT o redes móviles. La aplicación elige el servidor más rápido por ping y geolocalización. Consulta Connect Anywhere para conocer los límites de cada plan.
- Funciona detrás de firewalls y NAT
- Transferencia de archivos de hasta 10 MB/s
- El servidor más rápido se elige por ping y geolocalización
Servidor de retransmisión privado
Tu propio servidor de retransmisión, instalado de forma local o en la nube privada que designes. El tráfico entre tus usuarios nunca sale de la infraestructura que controlas, lo que lo convierte en la opción adecuada para datos sensibles según el RGPD. Guías de configuración: Windows y Linux.
- Control total sobre dónde se procesan los datos
- Wake‑on‑LAN desde redes externas
- Soberanía de datos conforme al RGPD
Sea cual sea la ruta utilizada, cada sesión está cifrada de extremo a extremo con intercambio de claves RSA-4096 y flujos de datos AES-256 — un servidor de retransmisión solo reenvía paquetes cifrados y no puede leerlos.